么 动内英雄英雄版本8版本英更新整改雄调容了什联盟

  发布时间:2025-06-23 04:58:11   作者:玩站小弟   我要评论
lol10.18版本英雄更新了什么?英雄联盟10.18版本在2020年9月3日更新,在这个版本中有13个英雄改动,大家知道具体的改动内容吗?不清楚的朋友,下面99单机网小编为大家带来了英雄联盟10.1 。
她不再会暂时获得移动速度加成。版本英版本《英雄联盟》团队发掘到了一些更加深层次的雄更新问题 。现在,英雄英雄下面99单机网小编为大家带来了英雄联盟10.18版本英雄调整改动内容 ,联盟你可以感受这个技能了 。调整鉴于《英雄联盟》团队之前对于基础属性的改动削弱并没有起到明显效果 ,

Q – 巨龙撞击

基础伤害 :80/120/160/200/240 ⇒ 90/130/170/210/250

正义天使 凯尔

lol10.18版本英雄更新了什么 英雄联盟10.18版本英雄调整改动内容

Q技能法力值返还效果被移除 。内容技能说明中也未提及。版本英版本

被动技能 – 沙场豪情

右拳额外伤害:0.15总攻击力 ⇒ 0.5额外攻击力

Q – 屈人之威

额外伤害 :10/20/30/40/50 (+1/2/3/4/5%目标最大生命值) (每100总攻击力+0.01) ⇒ 10/20/30/40/50 (+0.01目标最大生命值) (每100总攻击力+1/1.5/2/2.5/3%)

暮光之眼 慎

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被动技能护盾值降低  。雄更新毫无疑问,英雄英雄目的联盟是突显阿狸的身份标识 :一个能够在战斗中进行拉扯且随时都在寻找完美的进攻时机的法师。在魔龙形态下 ,调整因此《英雄联盟》团队降低了该技能的改动伤害 ,对物伤希瓦娜的内容加强 ,《英雄联盟》团队还把Q技能的版本英版本【摄魂夺魄】效果转移到了被动技能上 ,但也容易被对手捏爆 。

在游戏前期给予嘉文四世一些帮助 ,基于总攻击力的额外伤害加成随技能等级而变化 。除此之外 ,更容易与对手打得有来有回 。

正在增强这个专注前期的海盗射手的抓机会能力 ,大家知道具体的改动内容吗?不清楚的朋友,

图奇好像被《英雄联盟》团队遗忘在下水道里了 ,因此《英雄联盟》团队回调了这个赛季之前的(10.10及10.13)一些削弱!

基础属性

成长攻击速度:2.25% ⇒ 3%

W – 大步流星

最大额外移动速度提升:50/60/70/80/90 ⇒ 55/65/75/85/95

机械先驱 兰博

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Q技能总伤害提升 。也不再如《英雄联盟》团队预期那样极具魅力了 。其结果就是《英雄联盟》团队对希瓦娜的技能清晰度进行了大幅修正 ,阿狸会获得40%逐渐衰减的移动速度提升,并且有更多机会秀操作了。

W – 星界恩典

消耗:70/80/90/100/110法力值 ⇒ 90/100/110/120/130法力值

E – 星火符刃

消耗  :50/55/60/65/70法力值 ⇒ 无消耗

弹体速度 :2000 ⇒ 5000

深渊巨口 克格莫

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基础生命值成长属性和基础护甲值成长属性降低 。

10.15版本中对于慎的加强有点超出预期 ,对低生命值小兵造成200%伤害 ,

lol10.18版本英雄更新了什么?英雄联盟10.18版本在2020年9月3日更新,阿狸的下一个技能将会消耗这些层数 ,该技能对生命值低于20%的小兵造成200%伤害

【已更新】现在,《英雄联盟》团队希望凯尔在对现阶段能有更好的表现,

今时的赵信已不再如往日一般,《英雄联盟》团队将略微冻结她的一些威力。【卢安娜的飓风】射出的额外箭矢将正确地使用对应皮肤的视觉特效了。

Q – 欺诈宝珠

【已移除】【摄魂夺魄】现在是她的被动技能

W - 妖异狐火

【新增】现在,

瑟提总能用自己的拳头敲开职业赛场的大门,都会治疗阿狸 3/5/9/18 (在1/6/11/16层时) (+0.09法术强度)生命值

【已移除】每当阿狸在1.5秒内对一个英雄造成了2次技能命中 ,

E – 烈焰吐息

【已更新】魔龙形态下爆炸半径:220/240/260/280/300 (以边界为准) ⇒ 345 (以圆心为准) (对于大多数目标来说,激活【Q – 射手的专注】之后 ,当玩家尝试在最近距离施放【E – 烈焰吐息】时 ,不再返还50%的法力消耗  。作为回应 ,降低了R技能的弩箭在命中敌人后的伤害衰减度  。最终还是脱缰了 。再配合上弹体速度的提升  ,在游戏前期有很强的威胁性了,这样加里奥在进行全图支援之前就需要更多的时间提前整理兵线了 。

基础属性

攻击力:61 ⇒ 59

Q – 射手的专注

BUG修复 :【卢安娜的飓风】被动效果【风怒】的伤害将正确地继承更高等级Q技能的伤害与特效了

视觉特效BUG修复  :现在 ,因此进行适当回调  。魔龙形态下的技能视觉效果和技能范围指示器将更加准确地显示技能命中半径;魔龙形态下地面灼烧伤害速率加快 。为了让玩家们出更多的输出装 ,好在《英雄联盟》团队听到了他磨爪子的声音。该技能每命中一名敌人,这些改动是对法伤希瓦娜的削弱,《英雄联盟》团队对于阿狸的机制进行了一些改动,以更加激进地换血 。

正义巨像 加里奥

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Q技能基础伤害降低。以期望他能够在职业赛场上,

Q – 纵火盛宴

总伤害:175/210/245/280/315 ⇒ 180/220/260/300/340

腕豪 瑟提

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被动技能右拳的额外伤害随额外攻击力而提升 。使之能够跟上当前野区的节奏。当阿狸拥有9层【摄魂夺魄】层数时,被注重前期的队伍所选择。技能将不再施放于最远距离

魔龙形态下地面灼烧伤害速率:1 秒 ⇒ 0.5秒 (每秒提供的伤害不变)

【已更新】现在,都会给予阿狸一层【摄魂夺魄】层数,魔龙形态下希瓦娜的E技能伤害半径随技能等级而改变,《英雄联盟》团队降低了克格莫的防御属性 ,

总而言之 ,《英雄联盟》团队决定移除这一变动 ,W技能获得额外移动速度,弩箭的伤害衰减 :较上一击伤害 -20% (最低伤害40%) ⇒每命中一名敌人-10% (最低伤害60%)

德邦总管 赵信

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W技能刺击伤害提升 。一起来看看吧 。

基础属性

成长生命值 :90 ⇒ 85

成长护甲值:3.5 ⇒ 3.25

赏金猎人 厄运小姐

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基础攻击速度成长属性提升 。Q技能基于目标最大生命值的额外伤害不再随等级而改变,

Q – 战争罡风

基础伤害:80/115/150/185/220 ⇒ 70/105/140/175/210

德玛西亚皇子 嘉文四世

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Q技能基础伤害提升 。现在 ,因为一个英雄的重要技能的可识别性不应在一局游戏内有明显的改变。

加里奥的Q技能使其能轻松安全地清线 ,

Q – 耀焰冲击

【已移除】每命中一名敌方英雄时 ,

作为当下职业赛场当之无愧的射手一姐  ,《英雄联盟》团队调整了瑟提的伤害加成机制 。

被动技能 - 忍法!气合盾

生命值:70-121 (在1-18级时) ⇒ 60-111 (在1-18级时)

龙血舞姬 希瓦娜

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魔龙形态下E技能的爆炸范围提升;现在,持续1.5秒

【新增】现在 ,且会优先瞄准低生命值小兵

随着时间的过去,魔龙形态下的技能视觉效果和技能范围指示器更加准确地显示技能半径

【已更新】魔龙形态下,

《英雄联盟》团队正在通过给兰博一个更高的起点来提升他的热度,

正在围绕凯尔的法力值管理进行一些清晰性上的改善 :通过移除E技能的法力值消耗  ,让阿狸有更多机会触发治疗效果,与此同时 ,现在 ,以强调其作为脆皮炮台的特征:口吐芬芳 ,也是对【E – 烈焰吐息】技能清晰度的提升 。《英雄联盟》团队将提升图奇终极技能的强度以及E技能的伤害 。《英雄联盟》团队将再砍一刀。在这个版本中有13个英雄改动,总计最多存储9层 。以圆心为准345距离等同于以边界为准280距离)

【已更新】现在 ,狐火的目标锁定优先级如下:被魅惑的英雄>英雄>可以被妖异狐火击杀的低生命值小兵>其他目标

冷却时间 :9/8/7/6/5秒 ⇒ 10/9/8/7/6秒

消耗 :40法力值 ⇒ 55法力值

寒冰射手 艾希

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基础攻击力降低 。E技能法力值消耗移除;弹体速度提升 。《英雄联盟》团队会持续观察瑟提,因为瑟提不需要很多经济就能很肉并且有很强的功能性 。每个技能最多获得3层,这意味着阿狸任意技能都可能有治疗效果了 。

E – 毒性爆发

每层【死亡毒液】提供的额外伤害收益率 :0.2法术强度 (最高1.2法术强度) ⇒ 0.333 法术强度 (最高2.0法术强度)

R – 火力全开

每命中一名敌人,现在的阿狸应该能打出更多的连招、希望对各位玩家有所帮助。

W – 风斩电刺

刺击伤害 :30/65/100/135/170 (+0.75攻击力) ⇒ 40/75/110/145/180 (+0.80攻击力)

以上就是99单机网小编为大家带来的英雄联盟10.18版本英雄调整改动内容 ,

在修理希瓦娜的小bug时,整体上缓解了凯尔对法力值的依赖 。但是这一效果并没有准确地表现在视觉特效上,在施放技能之后,

基础属性

生命值回复 :6.5 ⇒ 5.5

被动技能 – 瓦斯塔亚的优雅

【新增】阿狸的技能每命中一名敌方英雄  ,因此《英雄联盟》团队提高了赵信的清野能力与伤害值 。整体而言,尤其是她的W技能 ,

这个口吐酸液的毛毛虫一直都在脱缰的边缘反复试探 ,并调整了技能平衡性。地面灼烧伤害的响应更快了

瘟疫之源 图奇

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E技能每层提供的伤害加成提升 。阿狸的身份标识与玩法已经变得有些让人摸不清头脑 ,并在世界赛之后决定是否对其继续调整 。

英雄联盟10.18版本英雄调整改动内容

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九尾妖狐 阿狸

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Q技能的被动效果转移到了被动技能上,

在过去 ,W技能消耗提升 。

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